Category Archives: VilleGames

El Hall of Fame dels videojocs

L’Strong National Museum of Play de Nova York ha presentat els candidats al seu propi Saló de la Fama dels videojocs, en una llista de 15 obres de diversa índole. Tots ells, però tenen en comú haver modificat d’alguna manera la forma en que la gent es relaciona amb aquesta tecnologia que alguns defensen com a art.

La llista, que engloba gairebé quatre dècades, està formada pels següents videojocs:

  • Angry Birds (2009)
  • Doom (1993)
  • FIFA (1993)
  • The Legend of Zelda (1986)
  • Minecraft (2009)
  • The Oregon Trail (1971)
  • Pac-Man (1980)
  • Pokemon (1996)
  • Pong (1972)
  • The Sims (2000)
  • Sonic the Hedgehog (1991)
  • Space Invaders (1978)
  • Super Mario Bros. (1990)
  • Tetris (1984)
  • World of Warcraft (2004)

Des de Ville à Dômat considerem com a indispensables en aquest Hall of Fame jocs com The Legend of Zelda, Pac-Man, Pokemon, Pong, Space Invaders, Super Mario Bros., i Tetris. Vosaltres que opineu?

Advertisements

VilleGames: Ghost of a Tale

Actualment, en el món dels videojocs es viu una edat d’or dels jocs independents, gràcies en part a l’èxit de portals basats en el crowdfunding que permeten als creadors un nivell de llibertat que poques vegades s’aconsegueix sot la pressió d’una gran distribuïdora.

Són molts els jocs originats a partir d’aquests crowdfunding que prometen transportar-nos fins a regnes de fantasia on poder gaudir de grans aventures i històries inoblidables, tot i que molts pocs es presenten d’una forma tant atractiva com Ghost of a Tale. La seva campanya de finançament és va completar amb èxit a finals del 2013, i té previst estrenar-se durant la pròxima tardor.

Producte de la ment d’un antic dissenyador de la Dreamworks, Ghost of a Tale ens transporta fins a la pell d’un petit rosegador anomenat Tilo, que viu en un món medieval ple d’elements de fantasia i que constantment es troba amenaçat per diversos criatures esgarrifoses i grotesques.

De moment del joc no se’n sap gaire cosa referent a les seves mecàniques principals, tot i que es promet una aventura d’acció amb tocs de rol i exploració que ja ha encantat als usuaris amb un disseny artístic descomunal. Queda esperar fins a la seva estrena oficial per veure si es pot convertir en un dels jocs indie referents d’aquest 2015.

VilleGames: Grim Fandango Remastered

Avui a VilleGames us presentem una de les millors aventures gràfiques de tota la història dels videojocs, Grim Fandango, que gràcies a la remasterització per part de l’equip de Double Fine, equip que dirigeix Tim Schafer, una de les figures mítiques del gènere de les aventures gràfiques i creador original de Grim Fandango, ha tornat a estar d’actualitat després més de 15 anys de la seva sortida original al mercat.


Doncs bé, a Grim Fandango encarnarem el personatge de Manny Calavera, un agent de viatges del món dels morts, encarregat de facilitar el transport dels que recentment han passat a millor vida. Però per desgracia el nostre protagonista no està tenint molta sort amb els seus clients, ja que les millors oportunitats van a parar a mans del seu company Dómino. Amb una de les històries més atractives del seu gènere, Grim Fandango destaca sobretot per uns personatges, tant principals com secundaris, de luxe i una de les ambientacions i direccions artístiques més recordades de finals dels 90, basades en el folklore mexicà i asteca.

Ara, gràcies a aquesta nova remasterització, Grim Fandango torna a estar disponible per a tothom qui vulgui gaudir d’una de les millors experiències que els videojocs ens han deixat al llarg de tota la seva història. Recordem que aquest joc va ser una de les últimes aventures gràfiques desenvolupades pel mític estudi de LucasArts, abans de la caiguda en desgracia del gènere. Actualment, amb el nou ressorgiment d’aquest gràcies a l’impuls que està donant el mercat independent, Double Fine ha portat fins a nosaltres una de les obres que despertaven més nostàlgia entre els aficionats, i que pot servir com a punt d’entrada a aquest món de les aventures gràfiques.

VilleGames: ‘Apotheon’, la Grècia clàssica en un indie

Un dels jocs més interessants que s’han estrenat durant aquest mes de febrer ha estat Apotheon, un plataformes en 2D ambientat en l’antiga Grècia. Amb una jugabilitat també clàssica basada en els mítics Castlevania i Metroid, Apotheon és obra de l’equip de desenvolupadors d’Alientrap, i destaca especialment per una de les direccions artístiques més notables del que portem d’any.


En el joc serem Nikaendros, un guerrer de l’antiga Grècia que es testimoni de com el seu poble es completament devastat per un exèrcit enemic. Incapaç de suportar la situació, el protagonista s’encomana als deus, i aquests, com acostumaven a fer, l’ignoren. A partir d’aquest moment Nikaendros iniciarà una empresa monumental que el portarà a enfrontar-se a algunes de les principals divinitats del món antic.

Amb una duració força elevada pel gènere, gairebé 10 hores de joc, Apotheon destaca sobretot a nivell visual, però també sonor. El seu control, sense ser complex, té la suficient profunditat com per no resultar monòton, i el joc dóna suficients al·licients com per seguir avançant en els seus nivells. Apotheon surt a la venta per el PC i PS4, i sense cap mena de dubte és una de les estrenes més destacades del moment.

VilleGames, la nova secció de Ville à Dômat


Hola, sóc en Bassas i tinc el plaer de presentar-vos la nova secció del magazín Ville à Dômat centrada en el món dels videojocs. A partir d’ara i un cop al mes us portarem tota la informació més actual del panorama internacional d’aquesta indústria, però ara toca centrar-nos en el més bàsic, les principals plataformes disponibles actualment, les consoles i el PC. Ara mateix ens trobem en un canvi generacional, marcat per l’aparició de les consoles successores de l’anterior generació, màquines tan famoses com la Wii, la Playstation 3 o l’Xbox 360. Estem parlant de la Wii U, la Playstation 4 i l’Xbox One, respetivament. L’altre gran competidora en aquest mercat és l’ordinador. Dins del món de l’ordinador podem observar com el PC té un clar avantatge respecte a altres models, com MAC o Linux, tot i que aquest últim, degut en part per algunes decisions de Microsoft amb el seu nou sistema operatiu, el Windows 8, està agafant una forta embranzida, a més de comptar amb el suport de la majoria de desenvolupadores independents de l’indústria pel seu caràcter de sistema lliure.
Hi han altres alternatives a aquestes opcions, a més de mercat de consoles portàtils (que ja tractarem en un de les properes edicions), com poden ser Ouya, Nvidia Shield (tot i ser més un reproductor que una consola) o les properes Steam Machines, tot i que pel seu caràcter marcadament experimental deixarem de banda fins d’aquí a un temps. El que està clar és que a dia d’avui tenim un ampli ventall d’oportunitats per endinsar-nos en aquest món de l’oci electrònic, i en moltes ocasions, el decantar-nos per un o altre sistema té a veure més amb les nostres eleccions personals que en les característiques de la maquina, pel que des del programa intentarem poc a poc anar-vos presentant tos els inconvenients i els avantatges de les diferents opcions de que disposem per tal que la vostra possible futura elecció sigui el més encertada possible. Us deixo ara amb la fantàstica cançó que Jose Gonzalez interpreta per a la banda sonora del joc Red Dead Redemption, de Rockstar: